FIELD NOTES / CREATIVE TECHNOLOGY
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Typ: Software Status: Beta Tech Stack: JavaScript (ES-Module), Three.js, WebXR, Vite, Node.js (http-Server ohne Framework), Python (Blender-Skripting, Blender 4.5), Playwright (Tests), glTF/GLB Problemstellung Schloss Esterházy in Eisenstadt zu erkunden heißt bisher, anzureisen. Ein digitales Gegenstück muss zweierlei leisten: ein Gebäude bieten, durch das man tatsächlich gehen kann, statt nur ein gerendertes Bild zu zeigen, und
DIE IDEE
Esterhazy – Interaktive 3D-Rekonstruktion von Schloss Esterházy
Typ: Software Status: Beta Tech Stack: JavaScript (ES-Module), Three.js, WebXR, Vite, Node.js (http-Server ohne Framework), Python (Blender-Skripting, Blender 4.5), Playwright (Tests), glTF/GLB Problemstellung Schloss Esterházy in Eisenstadt zu erkunden heißt bisher, anzureisen. Ein digitales Gegenstück muss zweierlei leisten: ein Gebäude bieten, durch das man tatsächlich gehen kann, statt nur ein gerendertes Bild zu zeigen, und zugleich selbst als Raum nutzbar sein — etwa für Künstler:innen oder kleine Galerien, die darin eine eigene Ausstellung für Browser- und VR-Besucher zeigen wollen. Außerdem soll es sich ohne Internet und Server vorführen lassen, etwa bei Präsentationen oder auf Messeständen. Beschreibung Esterhazy ist eine 3D-Rekonstruktion von Schloss Esterházy in Eisenstadt, die per Python-Skript in Blender erzeugt wird. Sie läuft als Außenansicht im Browser, als begehbarer Rundgang mit Kollisionserkennung und bedienbaren Türen — durch Innenräume, Keller und Mezzanin, über den Dachsteg und durch die Außenanlage — und als WebXR-Anwendung für Meta Quest. Alle drei Varianten gibt es auch als einzelne HTML-Datei mit eingebettetem Modell, die offline per Doppelklick läuft. Eine passwortgeschützte Galerie mit eigenem Node.js-Server erlaubt es, Bilder hochzuladen, an geprüften Wänden aufzuhängen, mit Texttafeln zu ergänzen und als Ausstellung zu veröffentlichen. Der Server ist sicherheitsbewusst gebaut — scrypt, CSRF-Schutz, Origin-Prüfung, Rate-Limiting, CSP und eine PNG-Prüfung bis auf Pixelebene — und speichert dateibasiert ohne Datenbank. Der gesamte Stand ist inzwischen versioniert; ein Gesamtprüflauf (npm run test:all) baut alle Varianten und führt 36 Testsuiten aus, zuletzt mit 43 von 43 bestandenen Schritten. Das Modell ist eine fotobasierte Architekturstudie nach 19 Korrekturrunden, kein Vermessungsmodell. Ein Test auf echter Quest-Hardware und ein öffentlicher Betrieb stehen noch aus. Anwendungsfall Man kann Schloss Esterházy am Bildschirm oder in VR virtuell besuchen und durchwandern und darin eine eigene Kunstausstellung mit echten Bildern aufhängen und veröffentlichen. Link: — (lokales Repository ohne Remote) Gesamtansicht: das rekonstruierte Schloss im interaktiven 3D-Viewer mit klickbaren Architekturhinweisen. Schlossplatz: die barocke Schauseite mit Rampe, Stiegen und Südbalkon. Gartenseite: die klassizistische Fassade zum Schlosspark mit Kolonnade und seitlichen Auffahrtsrampen. Innenhof: der annähernd quadratische Hof im Herzen der vier Flügel. Orthografische Draufsicht zum Vergleich von Grundriss und Dachlandschaft. Einstieg in den begehbaren Rundgang am Schlossplatz vor dem Haupteingang. Der Haydnsaal in der Beletage im begehbaren Innenraum-Modus. Der Empiresaal mit Säulen, Lüster und Parkettboden im begehbaren Rundgang. Auf dem Dachsteg: der Gang über die Dächer zu den Türmen. Grundriss-Modus: Schnitt durch das gewählte Geschoss, der eigene Standort ist grün markiert. Baugeschichte: Zeitleiste der Bauphasen vom Burgkern zur Residenz mit Quellenverweisen.
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